Já ouvi falar de vampiros tendo problemas entram casas , vendo seus reflexos em espelhos , e purificando os seus pecados com água benta , mas eu nunca vi um fumble com o simples ato de morder o pescoço de uma pessoa como Dark Eric Bane faz.
Bane é uma paródia de vampiros não intencional. Quando ele se alimenta , ele gera sons slurping alto e salpicos de sangue por toda parte, alertar ninguém nas proximidades. Quando ele corre , ele Clops juntamente como um Clydesdale em uma rua da cidade , mais uma vez atraindo suspeitas. Quando ele foge dos guardas , ele avisa , ele pode se transformar em fumaça e flutuar até o segundo andar de um edifício - mas ele não tem a capacidade atlética para saltar sobre a barreira de dois metros de altura , muitas vezes deixando-o encurralado e cheio de chumbo quente .
Para ser justo com Bane, quando vimos pela primeira vez , ele está tropeçando em torno de uma boate sem nenhum conhecimento de quem ele é ou por que ele está lá. Ele não é um apagão bêbado , ele é um vampiro recém- transformado , que não consegue se lembrar de seu passado - um efeito colateral que afeta a maioria dos novos recrutas. Como ele teria sorte , a boate é um santuário para os vampiros . Todos em equipe é um sugador de sangue do companheiro, e eles ajudam Bane encontrar o equilíbrio. Antes que ele possa realmente compreender o que aconteceu com ele , as questões de pessoal da boate lhe um aviso: Se ele não beber o sangue do vampiro que o mordeu , ele vai se transformar em um vampiro . O kicker : Bane não tem idéia de quem eram presas em seu pescoço.
O jogo se apega para salvar a vida ao desejo de Bane para não se transformar em um vampiro . Caçar a criatura que arruinou sua vida é um ponto de trama fina , mas a busca é turva antes mesmo curso. Dentro da mesma conversa em que Bane descobre seu destino, o proprietário da boate , Rose, sugere que beber o sangue "de um vampiro antigo e poderoso " em seu lugar. Isso pode funcionar , diz ela.
Deste ponto em diante , a busca de Bane se transforma em um jogo de vídeo patrão caça típico , com um novo vampiro antiga esperando por ele no final de cada nível. A história que acompanha esta viagem se transforma em um muitíssimo trabalho árduo , livre de desenvolvimento de personagem e pontos de intriga . Único aspecto interessante da narrativa é o diálogo horrível. Em uma conversa que tive com Tom Barner , chefe de segurança da boate , fui informado de que " a coisa legal sobre vampiros é que nós podemos fazer algum bem legal s --- ", poder de vampiro de Tom é a sua capacidade de "ver através de s- - "e os vampiros antigos " pode fazer algum realmente bizarro s --- , o homem " Bane é ele mesmo uma ferramenta rir -worthy , dizendo que" Pretty. . Bonita ", quando ele olha para uma estátua de duas mulheres de topless abraçados sedutoramente .
Escuro teria sido melhor se todos Bane fez foi passear e comentar sobre o seu entorno . Controlar o vampiro mais desajeitada que existe é um desafio, para dizer o mínimo . Uma vez que suas presas são novos, ele realmente não é capaz de muito . Ele é forçado a se esconder o tempo todo. Sim , este é um jogo de acção furtiva estrelado por um vampiro com o requinte de Robocop .
Como a maioria dos títulos da variedade discrição , Bane se esconde atrás de um mar de estruturas de cintura alta que cobrem a maior parte dos ambientes. Inimigos patrulha maioria dessas áreas , tornando-se um jogo de espera, observando padrões de patrulha , e atacando na hora certa. Quando Bane foge para cima de um adversário, tocando o botão mata-los (geralmente com um movimento excessivamente dramático como um chute Backflip a sua cara ) , e segurando uma alimenta -los .
Quem é o nosso protagonista vampiro escondendo? Principalmente os guardas de segurança , incluindo aqueles vagando pelos corredores de uma empresa ambiental verde. Seu chefe é excessivamente com a intenção de proteger os arbustos desta empresa , latindo uma ordem de " atirar primeiro e perguntar depois " para seus subordinados . Mais tarde, Bane enfrenta caçadores de vampiros equipados com alta tecnologia do Homem de Ferro , como uma armadura , e fantasmas que olhar ameaçador , mas quase nunca são uma ameaça.
Todos os tipos de inimigos se mover ao longo de seus caminhos lentamente, e seu AI pode ser errática , especialmente se eles são alertados de sua presença. Um inimigo me ouviu alimentando-se de um de seus amigos de segurança e gritou: "Eu vou pegar você", mas ao invés de atirar em mim, ele se virou, apontou sua metralhadora em um armário, e parou de se mover completamente. Eu terminei devorando seu companheiro , em seguida, bebeu o sangue dele em seguida. Outro inimigo na mesma área, conseguiu ficar preso em uma cadeira. Ao invés de tentar um outro caminho para libertar-se , com as pernas glitched fora e caiu em torno de como tentáculos de polvo . Eu fiz uma corrida para ele, mas ele me morto a tiros de sua posição flutuante.
A AI não é a única força de jogo de quebra trabalhando contra Bane. Na fase empresa ambiental , ele foge detectado a um gerador de luz UV. Seu objetivo é desligá-lo, mas em vez disso ele pára mortos em suas trilhas , tem um dedo no ouvido para ativar seu telefone e fala com seu assistente para uns bons 20 segundos. Eu perdi o controle dele neste momento , mas o inimigo AI permaneceu em patrulha. Um guarda parou bem na minha frente com sua arma apontada para o meu peito. Quando a conversa terminou e controle foi transferido de volta para mim, o guarda abriu fogo e morreu em um flash.
Sim, esses momentos são irritantes , mas eles também podem funcionar a favor do jogador. Se um corredor for designado como um waypoint , e Bane pode alcançá-lo , ele vai quase sempre provocar uma ruptura história. Quando ele está falando , as balas não afetá-lo . Em um desses casos, três inimigos que estavam descarregando rodadas na frente de Bane desapareceu magicamente , e foi-lhe concedida uma passagem segura para a próxima sala .
A maioria dos objetivos da missão empurrar Bane para alcançar novas áreas. Ele periodicamente pediu para fazer algumas coisas incrivelmente estúpidas , como criar uma distração , colocando bombas de fumaça em latas de lixo . Nada diz que o vampiro malvado como uma bomba de fumaça cuidadosamente colocados , pessoal.
Quando Bane foge do conflito , os inimigos ficar em alerta durante aproximadamente 90 segundos . Isso é muito tempo para se esconder atrás de um objeto , esperando que a equipe de segurança não investigar sua área. Nas minhas primeiras horas de jogo, eu encontrei locais seguros para se esconder até que os alertas terminou . Alguns desses locais são quartos que o inimigo não pode entrar. Eles não são vampiros refúgios , ou em áreas que o inimigo não deve ser capaz de alcançar, mas sim zonas de o inimigo não está programado para interagir com ele. Sua pathing termina na porta. Portanto, não estão, espiando , quase parecendo tão adorável como um cachorro sentado na janela quando seu dono vai embora.
Eu tenho um grande chute de fora desses momentos . Quando as extremidades de alerta, todos os inimigos que estão de pé ao lado da porta virar e caminhar de volta para seus caminhos designados. Bane pode tranquilamente esgueirar-se para fora do quarto e pegá-los um por um, como eles voltar para suas áreas.
Manobra furtiva de Bane (ou a habilidade dos jogadores ao queijo seu caminho através de situações ) Redes pontos de habilidade que podem ser trocados por novos poderes vampíricos , e upgrades para os poderes e passivos inerentes. Reforçando -se arsenal de Bane assume a mordida fora da dificuldade brutal, principalmente porque os poderes tornar mais fácil para o jogador explorar o AI inimigo ou fino os rebanhos após a detecção.
Eu cresci particularmente gostava da capacidade aderência sombra , que sufoca os inimigos à distância. Eu também investiu meus pontos para acalmar os passos de Bane (mesmo no nível máximo, ele ainda é um tolo barulhento) , acelerando seu covarde , e aumentando o número de poderes que podem ser armazenados e desencadeou . A má notícia : a maioria dessas atualizações estão bloqueadas até os atos finais.
Powers são eficazes, mas não pode ser propagado desde desenvolvedor Realmforge colocar um temporizador cooldown em seu uso. O período de espera não é tão longa como o estado de alerta, mas faz Bane parecer um vampiro inepto, incapaz de fazer qualquer coisa sem ter que tomar um fôlego entre as ações. Além disso, Bane só pode usar um poder que ele tem um medidor Vitae cheia. Vitae só é obtida por beber o sangue dos inimigos, ou encomendar um Bloody Mary da boate. Se Bane não tem Vitae, ele é apenas um cara normal se escondendo atrás de cobertura.
Falando sobre a Bloody Mary, Reamforge incluiu uma receita para esta bebida no manual do jogo. Eu misturei um. É saboroso, e por incrível que pareça, a melhor coisa a sair de embalagens de Dark.
Eu joguei um monte de maus Xbox 360 jogos para conquistas, mas quase nenhum é tão polido e mal executado como Dark. É facilmente um dos piores títulos desta geração. Mesmo quando a discrição está funcionando razoavelmente bem, o ritmo lento é um assassino, e nenhuma quantidade de sugadores de sangue traz satisfação. A maioria dos níveis foram concluídas através de tentativa e erro, fracasso após fracasso, e então o sucesso vem explorando um bug AI ou uma decisão de projeto ímpar.
Toda a experiência termina em uma maneira apropriada: com Bane correndo em círculos contra um chefe. Ele não pode levantar o punho contra esta figura ameaçadora. Ele só pode correr em círculos. Em pouco tempo, os créditos rolam, eo vampiro covarde desaparece, deixando nada além de miséria e vergonha em seu rastro.
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